2007年2月20日 星期二

往熱門集中的現像

國內很常見到一個現像,就是什麼熱門就往什麼鑽,這是一個非常糟糕的現像。

一般人第一個聽到資訊工程、寫程式、工程師,所聯想到的不外乎是科技新貴,是個很好賺的行業,但是,事實並不是如此,賺錢的可以很賺錢,但是只有少數,但賺不了錢的可能卻佔大部份,原因很簡單,其實,寫程式的人不一定是資訊工程學系畢業的,因為大家認為很好賺,所以想分一杯羹,一個人可能在仿間補習班出來自稱會寫程式,接著投入生產的行列。

要知道一個好的軟體並不是程式寫出來、可以跑就成了,一個好的軟體從規劃到寫作、測試、文件撰寫等等都是非常重要的,一個適任的程式設計師豈是在補習班上過課就可以勝任的?這就是造成這個行業整體品質下滑的原因,太多人投入,良莠不齊,那麼多的人自稱會寫程式,分食整個市場,如此激烈的競爭下,價格自然會下降,劣幣逐良幣的後果,就是真正的專業不被重視,在台灣程式設計師的薪水/工作量的值跟國外比起來真的是低得可憐,所以才有很多公司直喊找不到人才,不是沒有人才,而是人才都被淹死了。

拼命往熱門的產業發展,不外乎就為了錢,資訊工程系就是一個很好的例子,想要坐擁高薪,所以讀資訊工程學系,但是到了畢業連程式都不會寫,這樣的例子很常見,整個國家都投入過多的人力在於沒有用的地方,那麼多的人,讀大學的熱門科系,畢業找不到工作,原因很簡單,就是把目標設在所謂的熱門產業上,但是這些熱門的產業真正的產值都在上層,而大家因為熱門兩個字拼命擠進去的只是在整個產業的底層,接著又發生劣幣逐良幣的現像,世代交替,上層的部份因為底層的拖累,下面升上來的部份因此而減少,整個產業的人口結構會呈現一個底層肥大、尖端細小的結構,這就是往熱門鑽所造成的後果。

一個產業,並不是單一某種人才特多就可以生存的,國內軟體產業最缺少的,就屬於管理的人才,一套軟體出來,寫程式的部份其實只佔全部的一點點而已,一套軟體需要的是一個建全的團隊,而不是一群只懂寫程式的黑手,在台灣大家都往所謂的熱門產業集中,特別是理工科系,卻不知道很多工程相關的產業如果沒有管理的配合,發展會是相當遭糕的,軟體工程就是一個很好的例子,大家拼命往以"寫程式"為生的工作鑽,而管理卻沒有人想去理他,這更造成了軟體產業的沉淪,整個軟體產業沒有良好管理的支持,就整個往下攤平,變成一個扁平的結構,就是今天見到台灣有Case沒軟體的慘狀。

再更往源頭追朔,最大的問題出在教育、人們的心態,要解決這個問題,就是放棄以強迫的方式去往所謂的熱門發展,那樣只會造成無謂的人力浪費,更進一步地拖垮整個產業,改以興趣為導向,每個人的興趣都不盡相同,可以廣泛地分散到各種產業上面,人才的結構得到穩定以後,整體才會往上發展,而且以興趣為導向的人才,不會是讀畢業還什麼都不會的人,就算沒能有好的收入,至少那是興趣,而不是一份自己厭惡的工作,將興趣發展到極致,整個過程就是對整體最好的貢獻,金錢只是實現過程中的贈品。

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